Subscribe For Free Updates!

We'll not spam mate! We promise.

Sabtu, 28 Maret 2015

Simulasi Getaran Harmonik Pada Bandul Menggunakan Augmented Reality

Gerak Harmoni Pada Bandul 


Gerak harmoni ialah gerak bolak-balik benda melalui suatu titik keseimbangan tertentu dengan banyaknya getaran benda dalam setiap sekon selalu konstan. Saya mengambil contoh sebuah bandul yang bergerak secara konstan.



Ketika beban digantungkan pada ayunan dan tidak diberikan gaya, maka benda akan diam di titik keseimbangan B. Jika beban ditarik ke titik A dan dilepaskan, maka beban akan bergerak ke B, C, lalu kembali lagi ke A. Gerakan beban akan terjadi berulang secara periodik, dengan kata lain beban pada ayunan di atas melakukan gerak harmonik sederhana.

 Saya akan mensimulasikan gerak harmoni pada bandul dengan menggunakan Augment Reality. Sebelumnya saya sudah membuat model Bandul dengan menggunakan "Blender".


setelah selesai membuat model yang telah di animasikan, pilih "File" - "Export" pilih autodesk FBX



Hasil export .fbx bisa ditemukan dalam 1 folder dengan file .blend yang kita buat




Setelah file .fbx siap, Buka Unity Player dan juga instal Vuvoria Unity untuk menempatkan kamera AR.


Pasang Image Targetnya dengan memilih "Assets" - "Qualcom" - "Prefabs" - "Image Target".


Jangan lupa untuk mengaktifkan Image target dengan mencentang "Data Set".


Masukan "AR Camera dengan memilih "Assets" - "Qualcom" - "Prefabs" - "AR Camera"


Dan Jangan Lupa untuk mencentang "Load Data Set" untuk mengaktifkan image target pada AR Camera.

Buat folder baru untuk file .fbx yang kita buat tadi, buat saja di dalam folder "Assets", kemudian drag and drop file .fbx pada folder yang baru kita buat tadi. Setelah itu mengatur animasi nya dengan memilih file "bandul.fbx" kemudian pilih "Model" pada optian di sebelah kiri dan atur "Scale Factor" nya menjadi "1" setelah itu pilih "Apply" pada bagian bawah.


 Kemudian pilih "rig" dan atur "Animation Type" menjadi "legacy", kemudian "Apply".



Kemudian pilih "Animations", pilih "Wrap Mode" menjadi "Loop"


 Atur frame keberapakah yang akan di jalankan


Pada "wrap mode" pilih "loop" kemudian "apply".


 Kemudian masukkan file bandul.fbx kedalm image target dan atur AR Camera sampai terlihat objek dan juga image targetnya.



Kemudian coba di Play.


hasilnya bisa lihat di video berikut ini :



Demikian Simulasi gerak harmonis bandul dengan menggunakan Augmented Reality, semoga bisa bermanfaat bagi teman-teman semua, terimakasih.













Socializer Widget By Blogger Yard
SOCIALIZE IT →
FOLLOW US →
SHARE IT →

0 komentar:

Posting Komentar